初识魔方

对于初学者来说,要想学会复原基本的三阶魔方只需要一天时间。但在这之前,有一些基本概念需要了解。

本文中所称的魔方仅指代纯色三阶魔方(纯色的意思是魔方表面是以颜色区分,不包含图案、箭头等标记)

魔方结构

魔方结构

三阶魔方表面上看有六个面,但整个魔方是由内部的核心轴以及外围的多个小方块构成的。

魔方结构

每个面的中间一个块被固定在轴的顶端,无论如何转动魔方,它们的相对位置都不会发生变化,这类块就是中心块。显然,魔方一共有6个中心块,且每个中心块上都只有一个颜色,它的颜色就代表了这个面上其余所有块正确颜色。

魔方结构

每两个中心块之间,都存在包含两个颜色的块,这些块被称为棱块(或者边块)。通过一些内部卡角等设计,这些块才不容易掉出来。显然,魔方一共有12个棱块。不存在两个棱块,它们具有相同的两种颜色。

魔方结构

每三个棱块之间,都存在包含三个颜色的块,这些块被称为角块。与棱块类似,它们的末端存在一些卡角结构,使得能牢固地限定在魔方结构中。显然,魔方一共有8个角块。

魔方结构

配色方案

下图是典型配色方案的箱式展开示意图

魔方配色

白色与黄色相对、绿色与蓝色相对、红色与橙色相对

蓝色、白色、黄色呈顺时针排序

注意

这种配色方案是只沿用最多的。国际上没有标准的配色方案,也没有限定颜色的范围,一般来说只要满足各面颜色容易区分即可。

在所有的教程中,理论上并不会针对某种颜色进行特别说明,每种颜色都是平等的。

块的位置和方向

我们已经知道了魔方是由块组成的,当我们转动一层的时候,该层上的所有块都会跟着转动,所以,为了更好地追踪及理解魔方的转动过程,应该更关注块的整体变化而非面的颜色变化。

在下面这个图中,一个包含黄蓝红的角块的正确位置应当在黄色、蓝色、红色三个中心块所夹的位置。

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在下面这个图中,这个块的位置虽然正确,但是方向不正确。

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方法概述

魔方与数学有密不可分的联系。我们所做的每个转动,其实是数学中 open in new window 的概念。而如果理解了 转换机open in new window 的原理(你大可不必真的去理解它。但无论什么时候,它都是你解决这类问题的一个有效方法),就可以轻而易举地逐块复原直至整个魔方复原,然而这种方法的效率比较低。

在日常生活中通常会将一些成熟的理论归纳为经验和知识,以此提升生产力。在数学中,更是如此,我们在解题时往往会直接套用公式,而不是每次从公理开始证明。就像数学中的公式一样,魔方中也有公式的概念,也民间也常常被称为口诀。公式的存在只是为了更方便地解决问题。

第一个块

我们发现,在刚开始时,并不需要转太多的步数就可以将某些块的位置复原,但越往后,因为需要不破坏已经完成的块,也就越难复原。

假设我们从一个棱块开始,如下图的蓝色白色棱块,为了将它复原到正确的位置,只需要转动前层按照箭头的方向旋转180°。

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接着,假设此时一个白色、蓝色、红色的角块出现在上层、前层、左层的角上,如下图,也只需要将右层按照箭头的方向往下转90°即可将它归到正确的位置,并且方向正确。

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在做这两个块的过程中,我们大可不必关心其它的块,他们在图中会用灰色表示。

当我们绞尽脑汁地继续完成更多的块之后,一切变得越来越复杂。在后续的步骤中,大体需要加入一些公式,这些公式类似于转换机的操作,为了保证已经完成的块不被破坏,常常需要转动很多下才能复原很少的块。

魔方拥有总计4.3千亿亿种不同的情况,虽然魔方的上帝之数open in new window 已经被证明只有20步,但除非你拥有电脑一般的计算能力,否则你几乎不可能用最少的步数来解决魔方。

我们已经知道了解了魔方的转动,在后续的章节中,将完整地讲解魔方主流的解法。但在开始之前,必须熟悉示意图以及转动标记。

示意图

在教程、文档中常常会见到各种示意图

下图的视角表示黄色面是上面,蓝色面是前面(面对自己的那一面),红色面是右面

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下图是一个俯视图的视角(为了将关注点集中在顶层,通常下面两层是已经完成的状态),此时黄色面依然是上面,而非前面。正方形周围的边表示顶层侧面的颜色,而箭头表示某些块所应该去的正确位置

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等同于下图

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下图的视角是仰视,通常为了表现底面的情况

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转动标记

魔方的6个表面(6个转动层)分别用6个英文字母表示

  • U(Up)代表上层,F(Front)代表前层(前层指的是面对自己的那一层),R(Right)代表右层,L(Left)代表左层,D(Down)代表下层,B(Back)代表后层
  • 单个大写字母表示顺时针旋转90°
  • 单个大写字母+'表示逆时针旋转90°
  • 单个大写字母+2表示旋转180°,由于顺时针与逆时针旋转180°的效果相同,所以有时也会看到大写字母+'2表示旋转180°,这取决于如何转动更顺手
  • 小写字母或大写字母+w表示双层转动。在电子版文档中通常采用小写字母的写法,而在手写版中建议采用大写字母+w的写法,以免混淆大小写。

如何判断顺时针

判断某层的顺时针方向,应当面对该层进行判断。因此从魔方的前面看时,后层的顺时针转动与前层的顺时针转动是相反的。

顺时针转动90°顺时针转动90°的图示逆时针转动90°转动180°双层顺时针转动
RR'R2r或Rw
FF'F2f或Fw
UU'U2u或Uw
LL'L2l或Lw
DD'D2d或Dw
BB'B2b或Bw

上述转动表示中,除了小写字母的表示方法外,其余表示法都是WCAopen in new window采用的转动标记法

中层转动

顺时针转动90°顺时针转动90°的图示逆时针转动90°转动180°顺时针的方向
上下夹中层EE'E2同U的方向
左右夹中层MM'M2同L的方向
前后夹中层SS'S2同F的方向

整体转动

整体转动方向顺时针转动90°逆时针转动90°转动180°
R方向xx'x2
U方向yy'y2
F方向zz'z2

x,y,z的整体转动表示法也是 WCA 采用的转动标记法

其它标记

在网络上,常常会见到一些非上述的表示法,有时需要根据具体的语境来判断其含义。可参考下列几种常见的含义:

  • [U] 表示转动U层,可能是U,也可能是U',也可能是U2。常常用在笼统地表示转动某一层使达到某种对齐状态。
  • UFL 块。在三阶魔方中指U层、F层和L层相交的那个角块。在正高阶魔方中,也会用类似的写法表示指定的中心块或者棱块。
  • 一串字母标记中带括号、数字。括号通常表示一个手法较为连贯的整体,为了方便记忆,比如 (R'FRF')。在括号后面出现数字,比如 (R'FRF')×3,表示扩号中的内容重复3遍,有时这个 x 号也会省略。在小括号之外,可能还有中括号或者大括号的写法。
  • 字母下面带下划线,比如U,通常表示用左手食指转动。斜体字母,比如U,表示用右手大拇指转动。
  • M层转动,在一些老的文献中,为了防止人们经常混淆是跟随R方向还是L方向,干脆在M后面加R或者L指代这个M跟随的方向,比如MR表示中层R 方向转动, ML'表示L逆时针方向转动。但是在今天看来,MR会被误认为先做M,再做R,所以这种标记法也已不适用。

更多可能存在的标记,可能在魔方术语 中可以找到。

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